El titulo de este artículo, nos refiere a hechos que todos los días son puestos en tela de juicio. De manera contundente, Joaquín Pérez Martín, nos indica que entre los jugadores y los no jugadores (hablamos de videojuegos), no existen practicamente diferencias en la manera en que ambos disfrutan de su tiempo libre. Es decir, televisión, cine, deportes y música, son aprovechadas por los dos grupos de personas.
A modo de pequeña deducción, podríamos decir tambien que el mito de videojuegos que aislan a las personas, puede ser desechado ya que los juegos en red, constituyen una novedosa manera de comunicación entre los gamers. Estos ultimos, son partidarios del trabajo en equipo, lo que genera tambien una "mayor iniciación social" Si nos referimos a los lazos familiares, el estudio arroja que los gamers y las familias, casi no han modificado sus relaciones.
Por: Joaquín Pérez Martín (Universidad Europea de Madrid, España)
Julio Ignacio Ruiz (Instituto Oficial de Radio Televisión, España)
Resumen: Este trabajo pretende efectuar un análisis de la realidad del videojuego en nuestra sociedad a través de las conclusiones del estudio “Influencia del Videojuego en la Conducta de los Usuarios y Habilidades que Desarrolla en los mismos” llevado a cabo desde el Observatorio del Videojuego y de la Animación y la Facultad de Comunicación de la Universidad Europea de Madrid. Respecto a la conducta, se presenta un análisis sobre los hábitos de ocio, el videojuego de padres y menores, y la sociabilidad que generan. Sobre las habilidades, se consideran la capacidad de superación, el trabajo en equipo y la destreza visual. El trabajo finaliza con un estudio comparativo de visualización de contenidos de violencia no aptos para las edades recomendadas.
SOCIABILIDAD
La apreciación de la propia vida social es muy buena entre los videojugadores
La gran mayoría de encuestados (83%) estima que la relación familiar no ha cambiado con los videojuegos mientras que un 13% cree que la mejorado y sólo un 3% que ha empeorado.
Un 41% de los individuos encuestados afirma haber hecho amigos a través de los videojuegos.
Esta conclusión también coincidiría con las conclusiones aportadas por Germán Diz en el reportaje titulado “Así nos influyen los videojuegos” [v] en el que, al respecto de la sociabilidad menciona que: “en los estudios se ha encontrado que los usuarios de los videojuegos tienen una gran vida social, prefieren jugar en grupo o parejas, ven más a sus amigos, y tienen mayor iniciación social.”
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