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En este espacio, el lector se introducirá en un mundo muy entretenido, en el que 2 actividades fundamentales en la vida de los seres humanos se integran. En este blog, se analizarán, los VIDEOJUEGOS y las BIBLIOTECAS!

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Videojuegos ganan terreno a juguetes

En esta nota, tomamos cuentas de la relevancia que los videojuegos tienen en los mayores de 12 años en México. La edad a la que los niños comienzan a usar los videojuegos, es cada vez menor, y creo que los educadores y bibliotecólogos, deben estar muy atentos a este hecho.



Por: Ivet Rodríguez 
CIUDAD DE MÉXICO (Manufactura) — La innovación y el diseño parecen ser la 'única salida' que tiene la industria juguetera nacional para no perder clientes en México. Y es que además de competir con productos de importación, los jugueteros se disputan el mercado infantil con los gadgets.
De acuerdo con el reporte Brújula de Compra, realizado por la Procuraduría Federal del Consumidor (Profeco), 94% de los niños y 67% de las niñas en México, prefieren los videojuegos por encima de otro tipo de diversión. Esta tendencia ha acortado el número de años que los niños utilizan juguetes.

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